GĂ„ til hovedinnhold

Ti minutters sjakktrening for nybegynnere: én idé, to forsÞk

Du trenger ikke spille et helt parti for Ä fÄ en nyttig start. Sett av ti minutter, velg én liten idé, og undersÞk om du kan forklare den. Her er en hel Þkt om en springergaffel.

En elfenbensfarget springer, en blÄgrÞnn konge og et tÄrn, et ravfarget timeglass og en blank notatbok stÄr pÄ et studiebord.
Konseptillustrasjon, ikke et skjermbilde fra appen.
Lesestoff

Dette trenger du fĂžr du begynner

Bruk et fysisk brett eller en stillingseditor. Eksempelstillingen er laget for denne guiden og presenteres ikke som en Pawnpetal-Þvelse. LÊr fÞrst springerens trekk hvis du ennÄ ikke er fortrolig med dem.

Snu brettet slik at hvit har et lyst felt nederst til hÞyre. Linjene gÄr fra a til h fra hvits venstre side, og radene fra 1 til 8 bort fra hvit. Sett opp bare disse seks brikkene. Hvit er i trekket.

  • Hvit: konge pĂ„ g1, springer pĂ„ g5, bonde pĂ„ a2.
  • Svart: konge pĂ„ d8, tĂ„rn pĂ„ h8, bonde pĂ„ a7.
  • Alle andre felter er tomme. Ingen av sidene kan rokere, og det er ikke mulig Ă„ slĂ„ en passant.
  • Valgfri FEN for en kompatibel stillingseditor: 3k3r/p7/8/6N1/8/8/P7/6K1 w - - 0 1
Utgangsstilling: Hvit konge pÄ g1, springer pÄ g5 og bonde pÄ a2; svart konge pÄ d8, tÄrn pÄ h8 og bonde pÄ a7. Hvit i trekket.
Utgangsstilling: Hvit konge pÄ g1, springer pÄ g5 og bonde pÄ a2; svart konge pÄ d8, tÄrn pÄ h8 og bonde pÄ a7. Hvit i trekket. Originalt undervisningsdiagram, ikke et skjermbilde fra appen.

Minutt 0–2: Sett ord pĂ„ ideen

En gaffel er én brikke som angriper to mÄl. Se etter et springertrekk som angriper svarts konge og tÄrn samtidig.

Hvits konge pÄ g1 stÄr ikke i sjakk. Du kan lete etter et angrepstrekk, sÄ lenge trekket fortsatt holder kongen din trygg.

En springer stÄr atskilt fra en konge og et tÄrn pÄ et enkelt bord ved en notatbok og et brett med reservebrikker.
En visuell pÄminnelse om en gaffel, ikke en lovlig sjakkstilling. Se diagrammene i artikkelen for de nÞyaktige trekkene. Konseptillustrasjon, ikke et skjermbilde fra appen.

Minutt 2–5: Beregn fþr du flytter

FĂžlg springerens mulige trekk fra g5. For hvert kandidatfelt nevner du feltene den deretter ville angripe. Gi deg selv et ordentlig forsĂžk fĂžr du leser svaret.

Trekket er Nf7+: Springeren gÄr til f7 og angriper kongen pÄ d8 og tÄrnet pÄ h8. Her brukes internasjonal SAN-notasjon: N stÄr for knight, altsÄ springer, og + betyr sjakk. Svart mÄ svare pÄ sjakken. En springersjakk kan ikke blokkeres ved Ä sette en brikke imellom.

En lovlig fortsettelse er 1. Nf7+ Ke7 2. Nxh8. Svarts konge gÄr til e7; hvit slÄr tÄrnet pÄ h8. x betyr slag. Svarts konge kommer til et felt som ikke er angrepet, og hvits slag lar egen konge stÄ trygt.

Dette vinner tÄrnet med en gaffel. Det fastslÄr ikke partiets endelige resultat. Ikke trekk en stÞrre konklusjon enn stillingen du har kontrollert gir grunnlag for.

Etter 1. Nf7+: Den hvite springeren pÄ f7 angriper den svarte kongen pÄ d8 og tÄrnet pÄ h8.
Etter 1. Nf7+: Den hvite springeren pÄ f7 angriper den svarte kongen pÄ d8 og tÄrnet pÄ h8. Originalt undervisningsdiagram, ikke et skjermbilde fra appen.
Etter 1...Ke7: Den svarte kongen har flyttet til e7; tÄrnet stÄr fortsatt pÄ h8.
Etter 1...Ke7: Den svarte kongen har flyttet til e7; tÄrnet stÄr fortsatt pÄ h8. Originalt undervisningsdiagram, ikke et skjermbilde fra appen.
Etter 2. Nxh8: Den hvite springeren slÄr det svarte tÄrnet pÄ h8.
Etter 2. Nxh8: Den hvite springeren slÄr det svarte tÄrnet pÄ h8. Originalt undervisningsdiagram, ikke et skjermbilde fra appen.

Minutt 5–8: PrĂžv forklaringen pĂ„ nytt

Sett opp de seks brikkene igjen, og dekk til svaret. PrÞv 1...Kc7 i stedet for 1...Ke7 etter Nf7+. Kan springeren fortsatt slÄ tÄrnet? Ja: 2. Nxh8 er fortsatt lovlig.

Forklar taktikken uten Ä si «gaffel»: Springeren angriper kongen og tÄrnet, svart mÄ sikre kongen, og tÄrnet kan fortsatt slÄs i neste trekk. Det er mer nyttig enn bare Ä huske f7.

En blÄgrÞnn springer stÄr ved et lite timeglass, et tildekket Þvingskort og en tom notatbok for én konsentrert Þkt.
Konseptillustrasjon, ikke et skjermbilde fra appen.

Minutt 8–10: Noter Ă©n sjekk til neste gang

Skriv to svar: «Hva gjorde trekket forserende?» og «Hva ville jeg sjekket i et helt parti?» Det fÞrste svaret er sjakken. Til det andre mÄ du sjekke om springeren er bundet eller kan slÄs mens motstanderen svarer pÄ sjakken.

Avslutt med et spÞrsmÄl til i morgen fremfor et forhastet helt parti. PrÞv senere en annen gaffelstilling for Ä se om du kjenner igjen ideen nÄr brikkene stÄr annerledes.

Bruk en app til det neste lille steget

Pawnpetals leksjonslÞp dekker regler og taktikk, og lokale partier mot datamaskinen fungerer uten nett. Velg en beslektet leksjon pÄ ditt nivÄ. Guiden hevder ikke at Pawnpetal inneholder akkurat denne Þvelsen eller en editor for vilkÄrlige stillinger.

For et parti du allerede har spilt, kan du bruke den separate guiden til partigjennomgang. Denne Þkten krever verken partihistorikk, motoranalyse eller et ratingmÄl.

Garanterer ti minutter om dagen hĂžyere rating?

Nei. Dette er et forslag til treningsstruktur, ikke en pÄstand om mÄlt fremgang. Sjekk om du kan kjenne igjen ideen og forklare de lovlige trekkene pÄ egen hÄnd.

Hva om Ăžvelsen tar mer enn ti minutter?

Stopp pÄ et nyttig sted, og fortsett neste gang. Hvis det er vanskelig Ä fÞlge springerens trekk, Þver du pÄ det fÞrst fremfor Ä skynde deg gjennom taktikken.