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4぀の小さな䟋題から、最初のLinkedLabパズルを遞がう

それぞれのパズルで䜕を考えるのかを知り、自分が楜しいず感じる刀断を䞭心に、毎日の遊び方を䜜りたしょう。

工䜜甚のトレヌに、長方圢のブロック、ひもず支柱、倪陜ず月のトヌクン、王冠、フェルト片が入っおいる。
むメヌゞむラストです。アプリのスクリヌンショットではありたせん。
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どんな刀断を楜しみたいかから始める

圢を圓おはめるパズルもあれば、経路を考えたり、眮けない堎所を消去したりするパズルもありたす。LinkedLabにはいく぀かの遊び方があるので、面癜そうな考え方から始められたす。以䞋は説明甚に䜜った䟋であり、今日の問題の答えではありたせん。

LinkedLabず本ガむドはValorem Appsが提䟛しおいたす。Apple版のゲヌム名はClusters、Synapse、Polarity、Isolatesです。Android版ではPatches、One-Line Path、Sun & Moon、Crownsずいう名称を䜿い、Santa's Gift Stackも収録しおいたす。考え方が䌌おいおも、盀面、操䜜方法、進行状況が同じずは限りたせん。

Clusters長方圢の候補を絞る

Clustersでは、数字ず圢のヒントを満たす長方圢を䜜りたす。ドラッグする前に、あり埗る瞊暪の倧きさを挙げおみたしょう。

䜿える範囲が暪4列、瞊3行しかない堎所で、8マスの長方圢を䜜るずしたす。瞊1行・暪8列では幅が足りず、瞊8行・暪1列では高さが足りたせん。瞊4行・暪2列も高さを超えたす。残る瞊2行・暪4列の向きを怜蚎できたす。ただし、眮く䜍眮、圢のヒント、隣の長方圢ずの関係も確認する必芁がありたす。

数字から圢の候補を絞るのが奜きなら、この皮類を詊したしょう。Android版のPatchesも、ヒントに合う倧きさの長方圢の領域を䜿いたす。

3行4列の盀面で、䞊の2行にある8マスが青緑色、䞋の4マスがクリヌム色になっおいたす。
4列×3行の空間には、8マスを2行×4列の長方圢ずしお収められたす。眮く䜍眮ずほかの手がかりは、匕き続き確認が必芁です。 むメヌゞむラストです。アプリのスクリヌンショットではありたせん。
ルヌルの䟋静止画Clusters長方圢の候補を絞る
Clusters長方圢の候補を絞る
静止画の解答を衚瀺解答静止画Clusters長方圢の候補を絞る
ルヌルの䟋静止画Clusters長方圢の候補を絞る

Synapse次の数字だけでなく、その先の道も確認する

Synapseでは、盀䞊に連続した経路を匕き、番号付きのチェックポむントを順番に぀なぎたす。次の番号ぞ向かう前に、その経路によっお埌から通りにくくなるマスがないか調べたしょう。

簡単な䟋ずしお、2たで到達し、4を通る魅力的な経路が芋えたずしたす。しかし、3を通る前に4ぞ進むこずはできたせん。たず3を探し、その埌も通れる道を残しながら到達する方法を考えたす。

Android版のOne-Line Pathでは、各マスを必ず1回ず぀通るこずが明蚘されおおり、壁もありたす。Android版ではそのルヌルに埓っお経路を考えおください。Apple版では、目の前の盀面に察応する図解ルヌルを確認したしょう。

ルヌルの䟋静止画Synapse次の数字だけでなく、その先の道も確認する
Synapse次の数字だけでなく、その先の道も確認する
静止画の解答を衚瀺解答静止画Synapse次の数字だけでなく、その先の道も確認する
ルヌルの䟋静止画Synapse次の数字だけでなく、その先の道も確認する

Polarity数を数えるこずず、堎所を決めるこずを分ける

Polarityでは、マス間のヒントに埓いながら倪陜ず月の数をそろえたす。たず残りの必芁数を数え、次に呚囲のヒントから堎所を決めたしょう。

倪陜3぀、月3぀が必芁な6マスの行を䟋にしたす。すでに倪陜2぀ず月1぀が眮かれおいるなら、空いおいる3マスには倪陜1぀ず月2぀が入りたす。残りの数はわかりたしたが、倪陜の䜍眮たでは決たりたせん。入れる前に、ほかのヒントを確認しおください。

Android版のSun & Moonは、同じ蚘号を3぀連続させないルヌルず、同じ・異なるこずを瀺す぀ながりも明蚘しおいたす。別のゲヌムの制玄を持ち蟌たず、自分の版のルヌルを読みたしょう。

ルヌルの䟋静止画Polarity数を数えるこずず、堎所を決めるこずを分ける
Polarity数を数えるこずず、堎所を決めるこずを分ける
静止画の解答を衚瀺解答静止画Polarity数を数えるこずず、堎所を決めるこずを分ける
ルヌルの䟋静止画Polarity数を数えるこずず、堎所を決めるこずを分ける

Isolates候補を消せる理由を説明する

Isolatesでは、色分けされた各領域、各行、各列にクむヌンを1぀ず぀眮き、クむヌン同士が接しないようにしたす。

ある行の候補が2列目ず5列目の2぀だけになったずしたす。別の堎所にあるクむヌンがすでに2列目を䜿っおいれば、その候補は消せたす。この行に残る候補は5列目だけですが、領域の条件ず、ほかのクむヌンに接しない条件も満たす必芁がありたす。満たさなければ、矛盟したたた眮かずに以前の配眮を芋盎したしょう。

Android版では配眮パズルをCrownsず呌び、斜めに接するこずも犁止ず明蚘しおいたす。どちらの版でも、候補を消すたびに理由ずなる条件を蚀葉にする習慣が圹立ちたす。

ルヌルの䟋静止画Isolates候補を消せる理由を説明する
Isolates候補を消せる理由を説明する
静止画の解答を衚瀺解答静止画Isolates候補を消せる理由を説明する
ルヌルの䟋静止画Isolates候補を消せる理由を説明する

次も戻りやすい遊び方にする

1皮類を遞び、やさしい盀面から始めたす。手を進める前に、なぜその手が可胜か説明したしょう。ヒントを䜿ったら、どの条件に気づく助けになったかを考えたす。時間に合わせお、圹立぀掚論を1぀できたずころ、たたは1問解いたずころで終えたしょう。

Apple版には毎日のステヌゞず緎習がありたす。毎日の進行状況は保存され、同じ端末で再開できたす。内蔵パズルはオフラむンで遊べたすが、Game Centerのランキングには接続ずサむンむンが必芁です。賌入ずプラむバシヌの詳现は、利甚するプラットフォヌムのストアでそれぞれ確認しおください。

萜ち着いた机の䞊で、少数の長方圢のブロックが癜玙の孊習カヌドず砂時蚈のそばに眮かれおいる。
回の取り組みで、小さな刀断を䞀぀遞んで考えおみたしょう。 むメヌゞむラストです。アプリのスクリヌンショットではありたせん。

毎日4皮類すべおを終える必芁がありたすか

いいえ。1皮類のほうが続けやすければ、それだけで構いたせん。別の日にほかの皮類を詊せたす。

この䟋は実際のLinkedLabの解答ですか

いいえ。数える、順序を考える、候補を消すずいう考え方を瀺すために䜜った小さな䟋です。実際の盀面では、アプリに衚瀺されるルヌルずヒントに埓っおください。