Velg din første LinkedLab-oppgave med fire små eksempler
Se hva du faktisk gjør i hver oppgavetype, og bygg deretter en daglig vane rundt den typen beslutninger du liker.

Lesestoff
Begynn med én type beslutning
I noen oppgaver skal du få en form til å passe. I andre skal du planlegge en rute eller utelukke en plassering. LinkedLab har flere spillformer, så den første økten kan begynne med den typen beslutning som høres interessant ut. Eksemplene nedenfor er oppdiktede undervisningseksempler, ikke løsninger på dagens brett.
Valorem Apps utgir LinkedLab og denne guiden. I utgaven for Apple-enheter heter spillene Clusters, Synapse, Polarity og Isolates. Android-utgaven bruker navnene Patches, One-Line Path, Sun & Moon og Crowns og inneholder også Santa's Gift Stack. Beslektede ideer betyr ikke identiske brett, kontroller eller fremdrift.
Clusters: Snevre inn de mulige rektanglene
I Clusters lager du rektangler som oppfyller ledetråder om tall og form. Begynn med å finne mulige dimensjoner før du drar.
Se for deg et rektangel med åtte ruter, der det bare er fire kolonner og tre rader tilgjengelig. En form med 1 rad og 8 kolonner er for bred; 8 rader og 1 kolonne er for høy. En form med 4 rader og 2 kolonner overstiger også den tilgjengelige høyden. Dermed er det formen med 2 rader og 4 kolonner du skal undersøke videre. Du må fortsatt sjekke plasseringen, formledetråden og naborektanglene.
Prøv denne typen hvis du liker å gjøre et tall om til noen få mulige former. På Android bruker Patches også rektangulære områder med størrelser som passer til ledetrådene.


Vis statisk løsning


Synapse: Se lenger frem enn neste tall
I Synapse kobler du nummererte kontrollpunkter i rekkefølge med en sammenhengende rute gjennom brettet. Før du går mot neste tall, undersøker du hvilke ruter veien din kan gjøre vanskelige å nå.
Som et enkelt eksempel kan du tenke deg at du har nådd 2 og ser en fristende vei gjennom 4. Den kan ikke gå gjennom 4 før den har vært innom 3. Finn først 3, og vurder hvordan du kan nå dit og fortsatt ha en brukbar vei videre.
Androids One-Line Path krever uttrykkelig at hver rute besøkes nøyaktig én gang, og inneholder vegger. Bruk disse reglene når du planlegger på Android. På Apple leser du de illustrerte reglene for brettet du har foran deg.

Vis statisk løsning


Polarity: Skill antall fra plassering
I Polarity balanserer du soler og måner mens du følger ledetråder mellom rutene. Tell hva som fortsatt mangler, og bruk deretter de lokale ledetrådene til å finne plasseringene.
Tenk deg en rad med seks ruter som trenger tre soler og tre måner. To soler og én måne er allerede plassert. De tre tomme rutene må derfor inneholde én sol og to måner. Det avgjør antallene som gjenstår, men ikke solens plassering. Sjekk de andre ledetrådene før du fyller den inn.
Androids Sun & Moon beskriver også regelen om høyst to like på rad og koblinger for like eller ulike symboler. Les reglene i din egen utgave fremfor å overføre en ekstra begrensning fra et annet spill.

Vis statisk løsning


Isolates: Forklar hvorfor en mulighet utelukkes
I Isolates plasserer du én dronning i hvert fargede område, hver rad og hver kolonne, uten at dronningene berører hverandre.
Tenk deg en rad med to mulige plasseringer igjen: kolonne 2 og kolonne 5. En dronning et annet sted står allerede i kolonne 2, så denne muligheten faller bort. Kolonne 5 er nå den eneste gjenværende muligheten i raden, men den må også oppfylle kravene til område og avstand. Hvis den ikke gjør det, vurderer du en tidligere plassering på nytt fremfor å tvinge gjennom en motsigelse.
På Android heter plasseringsspillet Crowns, og begrensningene omfatter uttrykkelig berøring på skrå. I begge utgaver er det en god vane å si hvilken regel som utelukker hver mulighet.

Vis statisk løsning


Gjør det lett å komme tilbake neste gang
Velg et enklere brett i én oppgavetype. Si før hvert trekk hva som gjør det mulig. Hvis du bruker et hint, finner du regelen det hjalp deg å oppdage. Avslutt etter én nyttig slutning eller ett brett, avhengig av tiden du har.
Apple-utgaven inneholder daglige nivåer og trening. Lagret daglig fremdrift lar deg komme tilbake på samme enhet. Innebygde oppgaver virker uten nett; Game Center-rangeringer krever forbindelse og innlogging. Sjekk butikken for plattformen din separat for opplysninger om kjøp og personvern.

Må jeg fullføre alle fire oppgavetypene hver dag?
Nei. Velg én type hvis det gir deg en bedre rutine. Du kan utforske en ny type en annen dag.
Er eksemplene faktiske LinkedLab-løsninger?
Nei. De er små, oppdiktede situasjoner som viser telling, rekkefølge og utelukking. Appens egne regler og ledetråder gjelder for hvert virkelige brett.