VÀlj ditt första LinkedLab-pussel med fyra smÄ exempel
Se vad du faktiskt gör i varje pusseltyp och bygg sedan en daglig vana kring den sorts beslut du tycker om.

LĂ€sning
Börja med en sorts beslut
I vissa pussel ska du passa in en form. I andra ska du planera en vÀg eller utesluta en placering. LinkedLab erbjuder flera sÀtt att spela, sÄ första gÄngen kan du börja med den typ av beslut som verkar intressant. Exemplen nedan Àr pÄhittade för att förklara idéerna, inte lösningar till dagens spelplaner.
Valorem Apps ger ut LinkedLab och den hÀr guiden. I utgÄvan för Apple-enheter heter spelen Clusters, Synapse, Polarity och Isolates. I Android-utgÄvan heter de Patches, One-Line Path, Sun & Moon och Crowns, och dÀr finns Àven Santa's Gift Stack. Liknande idéer innebÀr inte att spelplaner, kontroller eller framsteg Àr identiska.
Clusters: begrÀnsa rektangelns möjliga mÄtt
I Clusters bildar du rektanglar som uppfyller ledtrÄdar om tal och form. Börja med att lista möjliga mÄtt innan du drar.
FörestĂ€ll dig en rektangel med Ă„tta rutor, men ett utrymme som bara Ă€r fyra kolumner brett och tre rader högt. En form med 1 rad och 8 kolumner Ă€r för bred. 8 rader och 1 kolumn Ă€r för högt. Ăven 4 rader och 2 kolumner överskrider höjden. Det Ă„terstĂ„ende alternativet att undersöka Ă€r 2 rader och 4 kolumner. Du mĂ„ste fortfarande kontrollera placeringen, formledtrĂ„den och rektanglarna intill.
Prova den hÀr pusseltypen om du gillar att omvandla ett tal till nÄgra möjliga former. PÄ Android anvÀnder Àven Patches rektangulÀra omrÄden vars storlek ska motsvara ledtrÄdarna.


Visa statisk lösning


Synapse: se lÀngre Àn till nÀsta siffra
I Synapse förbinder du numrerade kontrollpunkter i ordning med en sammanhÀngande vÀg genom spelplanen. Innan du gÄr mot nÀsta siffra, undersök vilka rutor som din vÀg riskerar att göra svÄra att nÄ.
Som ett enkelt exempel: anta att du har nÄtt 2 och ser en lockande vÀg via 4. Du kan inte fortsÀtta genom 4 innan du har besökt 3. Hitta först 3 och fundera pÄ hur du kan nÄ den och samtidigt lÀmna en anvÀndbar vÀg vidare.
I Android-spelet One-Line Path anges uttryckligen att varje ruta ska besökas exakt en gÄng, och spelet innehÄller vÀggar. AnvÀnd de reglerna nÀr du planerar en vÀg pÄ Android. PÄ Apple ska du följa de illustrerade reglerna för den spelplan du har framför dig.

Visa statisk lösning


Polarity: skilj antalet frÄn placeringen
I Polarity balanserar du solar och mÄnar samtidigt som du följer ledtrÄdarna mellan rutorna. RÀkna först vad som saknas och anvÀnd sedan de lokala ledtrÄdarna för att hitta placeringarna.
TÀnk dig en hypotetisk rad med sex rutor som ska innehÄlla tre solar och tre mÄnar. TvÄ solar och en mÄne Àr redan placerade. De tre tomma rutorna mÄste innehÄlla en sol och tvÄ mÄnar. DÄ vet du hur mÄnga som ÄterstÄr, men inte var solen ska vara. Kontrollera de andra ledtrÄdarna innan du fyller i den.
Android-spelet Sun & Moon beskriver dessutom uttryckligen regeln om högst tvÄ likadana i följd och kopplingar för lika eller olika symboler. LÀs reglerna i din version i stÀllet för att lÀgga till begrÀnsningar frÄn ett annat spel.

Visa statisk lösning


Isolates: förklara varför en placering utesluts
I Isolates placerar du en dam i varje fÀrgat omrÄde, rad och kolumn, utan att nÄgra damer stÄr intill varandra.
FörestÀll dig en rad dÀr tvÄ möjliga placeringar ÄterstÄr: kolumn 2 och kolumn 5. En dam pÄ en annan plats stÄr redan i kolumn 2, sÄ det alternativet utesluts. Kolumn 5 Àr nu den enda ÄterstÄende möjligheten i raden, men placeringen mÄste ocksÄ uppfylla reglerna för omrÄdet och för att damer inte fÄr stÄ intill varandra. Om den inte gör det, gÄ tillbaka till en tidigare placering i stÀllet för att tvinga fram en motsÀgelse.
PÄ Android heter placeringsspelet Crowns, och reglerna förbjuder uttryckligen Àven att symbolerna stÄr diagonalt intill varandra. En bra vana i bÄda versionerna Àr att ange vilken regel som utesluter varje alternativ.

Visa statisk lösning


Gör det lÀtt att ÄtervÀnda nÀsta gÄng
VÀlj en enklare spelplan i en pusseltyp. SÀg före varje drag vad som gör det möjligt. Om du anvÀnder en ledtrÄd, försök se vilken begrÀnsning den hjÀlpte dig att upptÀcka. Avsluta efter en anvÀndbar slutsats eller en spelplan, beroende pÄ hur mycket tid du har.
Apple-versionen innehÄller dagliga banor och övningslÀge. Sparade framsteg i dagens pussel gör att du kan fortsÀtta pÄ samma enhet. Inbyggda pussel fungerar offline. Game Center-topplistor krÀver uppkoppling och inloggning. Kontrollera köp- och integritetsinformationen separat i butiken för din plattform.

MÄste jag klara alla fyra pusseltyperna varje dag?
Nej. VÀlj en typ om det ger dig en bÀttre rutin. Du kan utforska en annan vid ett senare tillfÀlle.
Ăr exemplen verkliga lösningar i LinkedLab?
Nej. De Àr smÄ, pÄhittade situationer som visar hur man rÀknar, ordnar och utesluter alternativ. Appens regler och ledtrÄdar gÀller för varje riktig spelplan.