Zum Hauptinhalt springen

Finde ein LinkedLab-Design, das du gut erkennen kannst

Vergleiche Farben, Symbole und Gebietsgrenzen an einem echten RÀtsel. Behalte dann die Einstellungen, mit denen du am leichtesten erkennst, wo dein nÀchster Zug möglich ist.

Eine Lupe liegt neben gemusterten Keramikproben und getrennten Sonnen- und MondplÀttchen.
Konzeptillustration, kein Screenshot der App.
Lesen

Finde zuerst heraus, was schwer zu erkennen ist

Ein RÀtsel kann schwierig wirken, weil die Schlussfolgerung knifflig ist oder weil zwei Gebiete Àhnlich aussehen. Bevor du den Schwierigkeitsgrad Ànderst, grenze das Darstellungsproblem ein: kleine Hinweise, undeutliche Grenzen, ablenkende Grafiken oder Bewegungen, die deine Aufmerksamkeit von einem Feld weglenken.

Die Apple-Version 3.3 von LinkedLab ergĂ€nzt die Designauswahl unter anderem um Classic (klassisch) und High contrast (hoher Kontrast). Dieser Leitfaden zeigt dir, wie du sie auf deinem eigenen Bildschirm prĂŒfen kannst. Valorem Apps veröffentlicht LinkedLab und diesen Leitfaden. Die Schritte sind PrĂŒfvorschlĂ€ge, keine Behauptung, dass ein bestimmtes Design fĂŒr alle Spieler geeignet ist.

Vergleiche zwei Designs bei derselben RĂ€tselart

Über die SchaltflĂ€che zum Ändern des Designs innerhalb eines Spiels kannst du die Stilauswahl erneut öffnen. Beginne mit Classic, wenn du einfache Kronensymbole und vertraute Farben bevorzugst. Vergleiche es mit High contrast, wenn du vor allem die einzelnen Elemente des Spielfelds besser unterscheiden möchtest.

Verwende fĂŒr beide Designs dieselbe RĂ€tselart und eine Ă€hnliche Bildschirmhelligkeit. Beurteile die Informationen, die du fĂŒr einen Zug brauchst, statt die Dekoration darum herum. Findest du einen Hinweis auf Anhieb? Kannst du einer Grenze folgen, ohne sie mehrfach nachfahren zu mĂŒssen? Ist ein gesetztes Symbol klar von einem leeren Feld zu unterscheiden?

Ändere immer nur eine Einstellung. Wenn du Design, helles oder dunkles Erscheinungsbild und Schwierigkeitsgrad gleichzeitig wechselst, lĂ€sst sich schwerer erkennen, welche Änderung geholfen hat.

PrĂŒfe jede RĂ€tselart kurz fĂŒr sich

Ein Design, das bei einem Spielfeld klar wirkt, solltest du bei einer anderen RĂ€tselart noch einmal prĂŒfen. Geh diese Punkte durch, bevor du dich festlegst:

  • Clusters: Folge der Kante eines Rechtecks von Ecke zu Ecke. Achte darauf, dass der Hinweis lesbar bleibt, wenn der umliegende Bereich ausgewĂ€hlt ist.
  • Synapse: Folge dem eingezeichneten Weg durch eine Kurve. PrĂŒfe, ob der nĂ€chste nummerierte Kontrollpunkt in der NĂ€he des Weges noch klar zu erkennen ist.
  • Polarity: Unterscheide jede Sonne von jedem Mond und prĂŒfe anschließend die kleineren Hinweise zwischen den Feldern. Ein gut erkennbares großes Symbol bedeutet nicht automatisch, dass auch ein kleiner Hinweis gut erkennbar ist.
  • Isolates: Fahre das farbige Gebiet nach, in dem eine Dame steht. PrĂŒfe, ob seine Grenze und die benachbarten Felder nach dem Platzieren noch auseinanderzuhalten sind.

Achte auf Muster ebenso wie auf Farben

Der Apple-Store-Eintrag beschreibt neben den Farbpaletten auch Gebietsmuster und klare Umrisse. Wenn zwei Farben fĂŒr dich Ă€hnlich aussehen, prĂŒfe, ob du die Grenzen anhand dieser zusĂ€tzlichen Markierungen erkennen kannst. Beginne mit einem kleinen Bereich: WĂ€hle drei benachbarte Gebiete und fahre jedes einzeln nach.

Wenn du die Grenze aus den Augen verlierst, probiere ein anderes Design aus, bevor du ein schwierigeres Spielfeld angehst. Ein Vergleich mit Monochrome (monochrom) oder einer anderen Farbpalette kann sich lohnen. Der Name allein sagt aber nicht, ob das Zusammenspiel aus Mustern, Umrissen und Symbolen fĂŒr deine Augen funktioniert.

Eine Illustration eines quadratischen RÀtselbretts unterscheidet vier Bereiche durch Punkte, diagonale Streifen, eine einfarbige FlÀche und Kreuzschraffur, mit krÀftigen RÀndern und einer klar umrandeten Krone.
Die dargestellten Bereiche verwenden Punkte, Streifen, eine einfarbige FlĂ€che und Kreuzschraffur, damit ihre Unterschiede nicht allein von der Farbe abhĂ€ngen. Dies ist ein konzeptionelles Beispiel, keine Vorschau auf ein tatsĂ€chlich verfĂŒgbares Design. Konzeptillustration, kein Screenshot der App. Konzeptillustration, kein Screenshot der App.

Passe Erscheinungsbild und Bewegung getrennt an

Die Designs lassen sich mit hellem und dunklem Erscheinungsbild verwenden. Beim Stilwechsel bleiben deine Einstellungen zum Erscheinungsbild erhalten. Vergleiche beide Varianten dort, wo du normalerweise spielst. Was am hellen Schreibtisch gut wirkt, kann sich bei einer abendlichen Runde anders anfĂŒhlen.

FĂŒr eine ruhigere Darstellung kannst du ein schlichtes Design mit unbewegten MenĂŒs ausprobieren. Der Store-Eintrag beschreibt außerdem Calmer effects (ruhigere Effekte) sowie die UnterstĂŒtzung der GerĂ€teeinstellungen „Bewegung reduzieren“ und fĂŒr grĂ¶ĂŸere Schrift. Öffne nach einer Änderung der TextgrĂ¶ĂŸe erneut ein Spielfeld und prĂŒfe sowohl die Hauptsymbole als auch die kleinsten Anweisungen. Diese Einstellungen kannst du ausprobieren; die PrĂŒfung am tatsĂ€chlichen Spielfeld ersetzen sie nicht.

Creme- und petrolfarbene Musterproben liegen im Tageslicht und unter einer warm leuchtenden Schreibtischlampe.
Vergleiche Formen, Muster und Kontrast bei deiner ĂŒblichen Beleuchtung. Konzeptillustration, kein Screenshot der App.

Behalte eine hilfreiche Einstellung oder beschreibe das Problem genau

Wenn du eine angenehme Kombination gefunden hast, behalte sie einige Runden lang bei, bevor du erneut vergleichst. Ziel ist, das Spielfeld zuverlĂ€ssig zu erkennen, ohne seine visuellen Hinweise jeden Tag neu lernen zu mĂŒssen.

Bleibt ein Problem bestehen, beschreibe es bei einer Anfrage an den Support möglichst konkret: RĂ€tselart, gewĂ€hltes Design, helles oder dunkles Erscheinungsbild, GerĂ€t und das schwer unterscheidbare Element. ErklĂ€re zum Beispiel, dass eine Grenze neben einer gesetzten Dame nicht mehr zu erkennen ist. Damit lĂ€sst sich mehr anfangen als mit der Aussage, der ganze Bildschirm sei unĂŒbersichtlich.

Gelten diese Einstellungen auch fĂŒr Android?

Dieser Leitfaden bezieht sich auf den Apple-Store-Eintrag, der fĂŒr Version 3.3 geprĂŒft wurde. Android hat eine eigene Version. Gehe nicht davon aus, dass Einstellungen oder Designnamen ĂŒbereinstimmen.

Ist High contrast immer die beste Wahl?

Kein Design ist fĂŒr alle Menschen am besten. Vergleiche Hinweise, Grenzen und gesetzte Symbole auf dem Bildschirm, den du tatsĂ€chlich benutzt.