GÄ till huvudinnehÄllet

Hitta ett LinkedLab-tema som Àr behagligt att lÀsa

AnvÀnd ett riktigt pussel för att jÀmföra fÀrger, symboler och omrÄdesgrÀnser. BehÄll sedan de instÀllningar som gör det lÀttast att se nÀsta drag.

Ett förstoringsglas ligger vid mönstrade keramikprover och Ätskilda sol- och mÄnbrickor.
Konceptillustration, inte en skÀrmbild frÄn appen.
LĂ€sning

Börja med det som Àr svÄrt att se

Ett pussel kan kÀnnas svÄrt för att slutsatsen Àr klurig eller för att tvÄ omrÄden ser likadana ut. Innan du Àndrar svÄrighetsgrad, identifiera det visuella problemet: smÄ ledtrÄdar, otydliga grÀnser, distraherande bilder eller rörelser som drar uppmÀrksamheten frÄn en ruta.

LinkedLab version 3.3 för Apple lÀgger till temaval, bland annat Classic och High contrast. Guiden föreslÄr ett sÀtt att testa dem pÄ din egen skÀrm. Valorem Apps ger ut LinkedLab och guiden. Stegen Àr föreslagna kontroller, inte ett pÄstÄende om att nÄgot tema passar alla spelare.

JÀmför tvÄ teman pÄ samma sorts spelplan

Öppna knappen med mĂ„larikonen inne i ett spel för att Ă„tervĂ€nda till stilvalen. Börja med Classic om du föredrar enkla kronsymboler och vĂ€lbekanta fĂ€rger. JĂ€mför med High contrast om ditt frĂ€msta behov Ă€r att kunna skilja spelplanens delar Ă„t.

AnvÀnd samma pusseltyp och ungefÀr samma skÀrmljusstyrka för bÄda utseendena. Bedöm informationen du behöver för ett drag snarare Àn dekorationerna runt omkring. Hittar du en ledtrÄd direkt? Kan du följa en grÀns utan att gÄ lÀngs den flera gÄnger? Skiljer sig en placerad symbol fortfarande tydligt frÄn en tom ruta?

Ändra en sak i taget. Om du byter tema, ljust eller mörkt lĂ€ge och svĂ„righetsgrad samtidigt blir det svĂ„rare att veta vilken förĂ€ndring som hjĂ€lpte.

Gör en snabb kontroll för varje pusseltyp

Ett tema som Àr tydligt pÄ en spelplan kan behöva granskas igen i en annan pusseltyp. GÄ igenom följande innan du bestÀmmer dig:

  • Clusters: följ en rektangels kant frĂ„n hörn till hörn. Kontrollera att ledtrĂ„den fortfarande gĂ„r att lĂ€sa nĂ€r omrĂ„det runt den Ă€r markerat.
  • Synapse: följ den ritade vĂ€gen genom en svĂ€ng. Kontrollera att nĂ€sta numrerade kontrollpunkt fortfarande syns tydligt nĂ€ra vĂ€gen.
  • Polarity: skilj varje sol frĂ„n varje mĂ„ne och granska sedan de mindre ledtrĂ„darna mellan rutorna. En tydlig stor symbol garanterar inte en tydlig liten ledtrĂ„d.
  • Isolates: följ det fĂ€rgade omrĂ„de som innehĂ„ller en dam. Kontrollera att grĂ€nsen och rutorna intill fortfarande gĂ„r att urskilja efter placeringen.

Kontrollera bÄde mönster och fÀrger

Apple-beskrivningen nÀmner omrÄdesmönster och tydliga konturer utöver fÀrgpaletterna. NÀr tvÄ fÀrger ser lika ut för dig, undersök om de extra markeringarna hjÀlper dig att följa grÀnserna. Börja med en liten del: vÀlj tre angrÀnsande omrÄden och följ vart och ett för sig.

Om du tappar bort en grÀns, prova ett annat utseende innan du vÀljer en svÄrare spelplan. Monochrome eller en annan palett kan vara vÀrd att jÀmföra, men namnet i sig sÀger inte om kombinationen av mönster, konturer och symboler fungerar för dina ögon.

En kvadratisk pusselillustration skiljer fyra omrÄden Ät med prickar, diagonala rÀnder, enfÀrgad fyllning och korsskraffering, med tydliga kanter och en krona ritad som en kontur.
OmrÄdena illustreras med prickar, rÀnder, enfÀrgad fyllning och korsskraffering sÄ att skillnaderna inte enbart beror pÄ fÀrg. Detta Àr ett konceptuellt exempel, inte en förhandsvisning av ett tema i appen. Konceptillustration, inte en skÀrmbild frÄn appen. Konceptillustration, inte en skÀrmbild frÄn appen.

Justera ljust och mörkt lÀge separat frÄn rörelser

Teman fungerar med bÄde ljust och mörkt lÀge, och dina val för detta behÄlls nÀr du byter stil. JÀmför lÀgena dÀr du brukar spela. Ett val vid ett ljust skrivbord kan kÀnnas annorlunda nÀr du spelar pÄ kvÀllen.

För ett lugnare intryck, prova ett enkelt tema med statiska menyer. Beskrivningen nÀmner ocksÄ Calmer effects och stöd för enhetens instÀllningar Minska rörelse och större text. NÀr du har Àndrat textstorlek, öppna en spelplan igen och kontrollera bÄde huvudsymbolerna och de minsta instruktionerna. Det hÀr Àr alternativ att utvÀrdera. De ersÀtter inte en kontroll av den faktiska spelplanen.

KrÀmfÀrgade och blÄgröna mönsterprover ligger i dagsljus och under en skrivbordslampas varma ljus.
JÀmför former, mönster och kontrast i din vanliga belysning. Konceptillustration, inte en skÀrmbild frÄn appen.

BehÄll en fungerande instÀllning eller beskriv problemet tydligt

NÀr du hittar en bekvÀm kombination, behÄll den under nÄgra speltillfÀllen innan du jÀmför igen. MÄlet Àr att kÀnna igen spelplanen pÄ ett konsekvent sÀtt utan att behöva lÀra om dess visuella signaler varje dag.

Om ett problem finns kvar, beskriv det konkret nÀr du kontaktar supporten: pusseltyp, valt tema, ljust eller mörkt lÀge, enhet och den del som Àr svÄr att urskilja. Förklara till exempel att en grÀns försvinner bredvid en placerad dam. Det Àr lÀttare att arbeta vidare med Àn att hela skÀrmen Àr otydlig.

GÀller instÀllningarna Àven Android?

Guiden gÀller Apple-versionen, vars butiksbeskrivning kontrollerades vid version 3.3. Android har en separat version. UtgÄ inte frÄn att instÀllningar eller temanamn Àr desamma.

Är High contrast alltid bĂ€st?

Inget enskilt tema Àr bÀst för alla. JÀmför ledtrÄdar, grÀnser och placerade symboler pÄ den skÀrm du faktiskt anvÀnder.